マウスパッド
コンピュータの入力装置としてマウスが登場した当初は、2次元の動きをボールの転がりで検知する方式 (メカニカルマウス) が主流
であった。机上面が滑りやすい、汚れている、凹凸が激しいといった場合には、ボールの転がりが悪くなり、ポインティングに支障
をきたす。ボールの表面は主にゴムでつくられており、ゴムとの摩擦力があまりにも弱いとボールは滑ってしまい、ユーザの求める
動きが得られないのである。GUI環境を使っていく上で、マウスの動作の不調は多大なストレスや操作のミスを生じる。ボールの転が
りを良好にするために、シリコーンやゴム、スポンジなど摩擦の生じやすい材質でできた平らなシートを下に敷くというのが、マウ
スパッドの本来の役目である。
その後、光学式マウス (オプティカルマウス) が登場した。光学式マウスは、底面に発光・受光機構を備え、光の反射によって動作
を検知する仕組みである。光学式マウスが登場した当初は、光の反射しやすい専用マウスパッドを必要としたが、開発が進み、画像
処理機構を備えたマウスが登場する。机やマウスパッドの表面の微小な変化を画像として読み取り、そのズレを計算することで移動
を検知するという仕組みである。このタイプは表面の材質を選ぶことはなくなったが、ガラスなど反射の起こらない透明なもの、鏡
のように反射率の高いもの、平滑で変化の乏しい面などでは動きが検知しにくくなる。「光学式マウス対応」を謳うマウスパッドは
、ほどほどに細かい変化のある材質で表面をつくり、検知漏れを極力少なくしたものである。
機敏なマウスさばきの必要なPCゲームのプレイヤーや、1ドット単位の緻密なポインティングにもこだわるグラフィックソフト・CAD
などのユーザは、特に反りが生じにくく表面の質の良いものを要求する。また、ノートパソコンなどとともに持ち歩くユーザのため
には、薄く小さな携帯用のものが製造されるなど、品質やサイズはユーザの需要に応えて大きな幅がある。
マウスの滑りや動きの検知を良好にするだけでなく、ユーザの手を人間工学的に保護することを目的としたものもある。ゲルやビー
ズを充填したやわらかいハンドレストと一体化し、手首を載せた状態でマウス操作のできるものなどが挙げられる。
ボールマウス時代
ボールマウスは内蔵のボールを回すことによって移動を検知するため、マウスをスムーズに滑らせようとするとボールがスリップし
てしまい、移動が検知されないためにスムーズな移動が出来なくなってしまう。そのためスムーズな滑りを犠牲にしてグリップさせ
る方向での商品作りが進んでいた。そのため布製のマウスパッドがほとんどであった。
光学式マウス時代
光学式になるとマウスパッドは純粋に「滑り」のみを重視されるようになった。ただ、人が求めるフィーリングはそれぞれなため、
滑るマウスパッド、滑らないマウスパッドの両方が市場には出回っている。素材としてプラスチックや強化ガラスなど、ボールマウ
ス時代では使えない素材も使われるようになった。
『ウィキペディア(Wikipedia)』引用
マウスパッドって本当に大切なアイテムですよね。
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